のれん沼

語学やゲームや日々思うことについてタラタラ書いてます。

UNDERTALEっていう神ゲーが英語学習に最適な件について

こんにちは!最近3日に1回更新になってきてるのいれんです。

やることがいっぱいあるんじゃ!

今、英語を中学レベルからざ~っとさらう記事を書いていて思ったのですが、

英語を読む・話すにおいて文法も重要なのですが、話の流れをつかむことや語彙力も必要なんですね。

そこで、僕が高校3年生の時にプレイしたら英語力が爆上がりしたゲームを紹介したいと思います。

 

UNDERTALEです。

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Steam:Undertale より

※このゲームにおいてネタバレは万死に値することを筆者は認識しています。そのため、表現が遠回しになってしまっている箇所があることをご容赦ください。 

 

これをプレイしてセンター試験の点数が110点から190点にアップしました!(某広告風)

 

UNDERTALEとは?

Toby fox氏が開発したRPGゲームです。

undertale.jp

↑公式サイトとトレーラーです!

基本的にUndertaleはToby氏やTemmie氏によってデザインされているのですが、

冒頭のアニメ描き下ろしはTemmie氏によるものです!

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上記トレーラーより引用

 

めっちゃ動く!!

 

~簡単なあらすじ~

昔々、地球には人間とモンスター、ふたつの種族がいました。
ある時、ふたつの種族の間で戦争が起こり・・・長い戦いのあと、勝利したのは人間でした。
人間たちは魔法を使い、モンスターを地下深くへと封印しました。
201X年、「一度登ると帰っては来られない」と言い伝えられているイビト山(Mount Ebott)にて、ひとりの人間の子が足を滑らせ、穴の中へと落ちてしまいます・・・。

Undertale (あんだーている)とは【ピクシブ百科事典】より(リンク先微ネタバレ注意)

そのユニークな作風と感動的かつRPGの概念を覆したストーリーは多くのプレイヤーを魅了し一世を風靡しました。

 

このゲームのコンセプトは

"だれも倒さなくていいRPG"。

undertale.jp

モンスターを生かすも殺すもプレイヤー次第です。

生かす場合はモンスターに話しかけたり色々なアクションをとることで戦闘を回避しますが、これがまた楽しい。

この「ゲームやってるなぁ」という楽しさはぜひ味わってもらいたいのです。

 

ちなみにこのトレーラーはnintendo switch用なのですが、他にもPSvitaやPS4、steamからも発売されております。

価格はsteam版が980円。nintendo switch/PS4/PSvita版が1620円です。

めちゃくちゃ安い!!!!!インディーズっていうのを抜きにしてもここまでのボリュームのゲームが2000円以下って安すぎます。おかしい。

しかもsteam版の方はしょっちゅうセールをやってるんでたまに400円とかになったりします。ワンコインで地底探検。

 

あと、音楽も素晴らしいんです。ほとんど作者のToby foxさんが作曲されているのですが、それぞれのクオリティがえげつないです。

あえて、リンクは貼りません。なぜならゲーム内で聞かないと意味がないからです。

本当にゲームのその場面場面の雰囲気に完璧にマッチした曲を流してくれます。

 

最後に、冒頭でもお伝えした通りこのゲームにおいて”ネタバレ”は猛毒です。

少しでもネタバレを見ようものならこのゲームを楽しむことはできません。

あなたができることはUndertaleをなんの情報も得ることなく購入し、試行錯誤しながら地底の住民たちと対話することです。

 

…言いましたからね!ほんとに! 

 

UNDERTALE de 英語学習

UNDERTALEのすばらしさを目の当たりにした皆さんはもう購入してくださってると思うのですが、ここでなぜこのUNDERTALEが英語学習に最適なのかについてお話ししたいと思います。

ちなみに、UNDERTALEってもともとsteamで販売された英語のゲームで、それの日本語版が販売され、携帯ゲーム機に移植されて今に至るんですけど、勿論ご用意していただくのは「英語版」です。

といっても日本語版を買ってオプションから英語にするだけです。簡単!

英語って言ってもそこまで難しくない英語ですし、分からない単語を調べ調べ行けば誰でもクリアすることはできます。ストーリーも理解できます。 

 

①文量が桁違いに多い

ゲームなので当然と言えば当然なのですが、このゲームの特性上特にテキスト量が多いです。ゲーム内の色々なところにToby氏の遊び心が溢れており、ここまでつけるか?といったところにまでテキストがついてます。

英文をするする読むためにはより多くの英文に触れることが必要なのでこの点には最高です。

 

また、一文一文がとても短いです。

普段受験生の方が読む英文だったり、英語を勉強しよう!と思って本屋に行って買ってきた英文問題集に載ってる英文っていうのは大抵同じテーマについてつらつら長く書いてあるものがほとんどです。

読むの疲れるし飽きます。

それに比べ、このUNDERTALEはRPGゲームですのでNPC(ドラクエの村人的な)に話しかけてもせいぜい3~4文でおわります。これでしたら読むのにも楽かと思われます。

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「俺様に八本の足があったらなぁ…」

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そしたらイかした短パン4本一気にはけるからな!

②本場の英語が学べる

日本に売っている参考書に書いてある英文を書くのはほとんど日本人です。

その中には海外に留学した著者やハーフの著者など本場の雰囲気を感じ取った方も含まれているかもしれませんが、やはり日本人が書いた英語です。

また、教材用に作った英語ですので堅苦しく会話に向かないことが多いです。

参考書の英文やリスニングを聴いて英語を完璧にしたつもりだったのに、海外のアニメが字幕アリでも全然わからん!

となるのはこれが原因です。

この点、UNDERTALEではToby氏など英語圏の方がシナリオを書いており、尚且つ会話文ですのでラフな英語がバンバン飛んできます。初っ端からスラング飛んできます。

日本人と違い会話の中で意図的に分詞構文や関係代名詞を使ってきません。文法は多少崩れていても意味を伝えることに重点を置きます。

この英語を理解することが英語をすらすら話せるようになる第一歩なのかもしれません。

OHHH YES! WELCOME, BEAUTIES...

TO TODAY'S QUIZ SHOW!!! OH BOY! I CAN ALREADY TELL IT'S GOING TO BE A GREAT SHOW! EVERYONE GIVE A BIG HAND FOR OUR WONDERFUL CONTESTANT! (Applauds the child) 

NEVER PLAYED BEFORE, GORGEOUS? NO PROBLEM! IT'S SIMPLE! THERE'S ONLY ONE RULE. ANSWER CORRECTLY... OR YOU DIE!!!

Undertale本編 あるキャラクターからの引用

③ゲームだから読んでて嫌にならない

参考書の英文を読んでて一番に思うことは

 

話がつまらない」だと思います。           あー、ほならね自分が書いt(ry

 

もちろん参考書の英文には役に立つことが書かれています。日々の生活習慣と癌発症率の相関性であったり、温室効果ガスの現状だったりアメリカとニュージーランドの果物の収穫率と気候変動の関連性であったり…

ためになるってのは十分分かったんですけど、「わぁ~読んでて面白い」とはならないと思います。好き好んでミツバチの習性と蜂蜜の収穫率について書かれた本を読む人はなかなかいないかなぁと思うので。

 

それに比べUNDERTALEは出てくる英文全部まとめて一つの"物語"なので、読んでいて苦痛になることはほとんどないと思います。

それどころか、物語の続きが気になってしょうがなくなりどんどん英文を読んでいきます。気が付いたら一日で参考書一冊分の英語を読んでるなんてことも…

 

④同音異義語から英語の深い所まで学べる

UNDERTALEには色々な同音異義語(homonyms)が登場します。

これが物語のキーポイントになっていることもあるのですが、これを理解するためにはその一つ一つの言葉がもつ「奥の意味」を知っていることも大切になっていきます。

 

例えば、「reveal」という単語があると思います。

これは「~を暴露する」という意味を持つのですが、その語源は

 

re(反対を意味する接頭辞)+veal(元は布や垂れ幕を意味するvelum。覆うことを意味する)

 

となっております。

 

よって語源から理解すると、

「元は隠されていたものをベールをはがすように明らかにする」

という意味になります。

 

どうですか?revealという単語を見てそのイメージが沸いて来たらもう最高です。

この単語への深いイメージの定着が英文解釈であったり会話などには必要になってくるので甘くは見られません。

⑤ゲームが面白い

最後になってしまうのですが、本当にゲームが面白いのです。

これまでいろいろなゲームをやってきたつもりですが、ここまで人に自信を持っておすすめできるゲームは初めてでした。

僕が最初にUNDERTALEに触れたのは高3の夏でした。

英語をやるんだったらゲームがいいなぁ~

と思って色々調べていると、ニコニコ動画でUNDERTALEの曲が使われている動画を見つけました。

 

なんだこの曲!!!!これホントに一人で作ったの!??全部!???

と驚愕した僕は即ゲームを購入。

その頃はまだまだ日本ではファンが少なかったUNDERTALEは英語版しかなく、

日本語パッチもなかったのでシコシコ辞書を引きながらゲームを進めていきました。

…んですけど、ゲーム自体がめちゃくちゃに面白いんです。

たぶんこれは文章が英語で理解するためにしっかりと読んでいるからという理由ももちろんあると思うんですけど、それにしてもセリフの書き方であったり情景の表し方が上手すぎる。

先ほど上の方で出てきたガイコツいるじゃないですか。

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 UNDERTALE本編より

いやこいつが本当にかわいいんですよ。発言が。
英語で読んでて文章がかわいいという経験が今までになかったのですが、コイツがしゃべってるとなぜか自然に表情が緩くなっていくのが分かるんですよ。

気持ち悪いですか?いやでも本当なんですって!

普通お願いが足八本になって4本の短パンはきたいとか意味わからなすぎでしょ!

そういうやつなんです。コイツは。コイツの正体はゲームで是非。

 

そういうのも相まってわずか3日でクリア。1週間で完全クリアしてしまいました。

他にも英語のゲームはやったのですが、ここまでのめりこめたのは今のところこれだけです。

インディーズのゲームがNintendo switchやPS4などに移植されるってまあすごいことですよ!ましてや個人製作で海外製で!

日本語版がリリースされたことで日本のファンがどどっと増えましたが世界中でも愛されるこのゲーム、オススメです。 

 

最後に

UNDERTALEが英語学習に役立つ超絶神ゲーであることはわかっていただけましたでしょうか?いや、分かって頂けたと信じたい…本当におススメできるゲームなんです。

マリオやゼルダを超えたといわれるこのゲーム是非、ネタバレ抜きで!

かつ、英語版で!!!!お楽しみください!!!!!

 

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ではでは~

 

【ゲームで痩せる】Dance Dance Revolutionはダイエットに最適!

こんにちは!

 

突然なんですけど、ダイエットと聞くと皆さんはどのようなイメージを持たれるでしょうか?

一般的に想起されるダイエットの例として、

食事制限やこまめな運動が挙げられると思うのですがはっきり言って辛くないですか

 

食事制限をするといっても、やっぱり食事は楽しく行いたいし好きなもの食べたいし…

何より過度な食事制限は健康にも悪いしストレスの原因になります。

 

また、こまめな運動をしろとも言われますがこれも中々厳しいですよね。

ランニングは走ってから3分でもうキツイですし、ストレッチも中々効果が出にくいでしょう。

ジムに行ってトレーニングするという手もありますが、ジムトレーニングは基本的にめちゃくちゃきついですし何より結構なお金がかかります。

 

楽しくできて、お金もそこまでかからなくて、効果が出やすいダイエット法…

 

 

そうです。

 

 

Dance Dance Revolutionです。

Dance Dance Revolution(以下DDR)とは?

DDRは1998年にコナミから発売されたアーケードゲームです!

テレビでも何回か取り上げられているので、ご存じの方もいらっしゃるのではないでしょうか?

 過去にランカー(めちゃくちゃうまい人)のTAKASKE-氏が「月曜から夜更かし」という番組で特集されていました。

 

遊び方はいたってカンタンです!

下から流れてくる矢印をリズムに合わせて踏むだけ!

難しいボタン操作や振り付けは全く必要ありません!

 

p.eagate.573.jp

↑公式サイトに遊び方が載ってます(めちゃくちゃ簡潔に)

 

DDRがダイエットに役立つ理由

全身運動だから効率的にカロリーを消費できる

DDRは足だけの筋肉だけでなく、腹筋や腕などいろいろな筋肉を使います。

ですので、一つの箇所を鍛えるよりも効率的にカロリーを消費できます。

 

1曲プレイしたあとに消費カロリーが表示される

一曲プレイしたあとにその曲で消費したカロリーが出てきます。

フィットネスマシーンみたいですね(笑)

 

「○○カロリーとか言われてもようわからんわ!」

という方のために食品換算もしてくれてます。

おにぎりだったら150kcalくらいだよ~といった感じですね。 

 

公式サイトでも一日に消費したカロリーを一覧で見ることができます。

 

ゲームだから楽しくて飽きない

とはいっても、DDRはゲームセンターにあるアーケードゲームです。

いわば太鼓の達人とかと同じように楽しめるために作られたゲームなので素直に楽しいです。

曲数も600曲以上あり、そのやりこみ度から海外でも大きな人気を博しています。

 

年に一度行われるKAC(コナミの音楽ゲームの世界大会)では多くの人たちが会場に押し寄せトッププレイヤーのプレイを皆で応援していますよ!

決勝戦の実際の様子です。

 

プレイ人口も多くみんな優しいので仲間ができる

DDRって昔のゲームで今やっている人いないんじゃないの~?

と思われる方もいらっしゃるかもしれません。

しかし、今年DDRは20周年を迎え20周年を記念して登場したMAX360という曲は多くのひとの関心を集め一時期twitterのトレンドに上がるほどでした。

DDRはまだまだ衰えていない!これからもどんどん発展し続けることがよくわかるでしょう!

Over the Period!!!

 

アメリカの体育の授業でDDRが採用されていた!?

 

2006年のアメリカのウェストバージニア州で子供の肥満対策のためにDDRが授業に導入されました。

動画では子供たちが楽しくDDRをプレイしている風景を見ることができます。

 

情報元:ダンスダンスレボリューション ~ コナミホールディングス株式会社

 

DDRをする上で必要なもの

動きやすい靴

DDRは足を使ってプレイするので動きやすい靴を履いてプレイするのがいい感じです。

靴の種類としてはランニングシューズがお勧めです。

サンダルや裸足、ハイヒールでプレイするのはめちゃくちゃ危険ですので(転んで怪我する)やめておきましょう。

後日DDRにおすすめの靴について紹介したいと思いますが、極めたい方は別としてダイエット目的ならそんなにガチになって選ぶ必要はないかなぁと。

3000円程の動きやすい靴で十分です。

 

ちなみに今はいている靴はadidasのcloudfoamです。軽くてグリップ効くしいい感じ。

 

タオル&通気性の良い服

先ほども触れましたがDDRは全身運動なので、えげつないほど汗をかきます。ゲームなのに。

これは夏場も冬場も関係ありません。外に雪が積もっていても容赦なく汗が噴き出ます。

そのため、汗を拭くタオルと通気性の良い服を用意するのがよいでしょう。

いちいちDDRをやるたびに着替えるのは面倒だ!という人でもせめて汗拭きタオルくらいは持っておきましょう。最低限のマナーです。

 

恥ずかしがらない心

DDRをやりたいけどできない人のほとんどの理由は「恥ずかしいから」です。

やりたいっちゃやりたいけど目立ちたくないしなぁ…

あんな人みたいにうまくできないし恥ずかしい!

と最初は思いがちですが、大丈夫です。

 

みんなそこまで人のプレイを見てないので。

 

たとえ人が後ろに並んでたとしても

(早く終わんないかな~…)と思いながらスマホいじってたり、

(がんばれ初心者...!!!)と陰で応援している人ばかりで、

できないのを笑ったりする人はほとんどいません。

いるとしても、大抵その人はへたっぴなので無視しましょう。

 

上級者は初級者が通ってきた道の険しさを熟知しています。なんせ、だれでも最初は初級者ですからね。

だから、自分が通った道を一生懸命に進んでいる初級者を馬鹿にする上級者なんていないんです。

 

ですから、恥ずかしがらずにまずは一回だけでもやってみましょう!Let's DDR!

 

ダイエットに適切な難易度

DDRのプレイの流れについて写真付きで解説しようと思うのですがそれはまた今度にして…

 

DDRには1~19の難易度があり数字が大きくなるほど難しくなります。

ちょっと分類してみました。

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ダイエットにおいて役立ちそうなのは、

難易度14までです。

個人的に、

難易度1~14は有酸素運動(ウォーキング、ランニングなど)、

15以上は無酸素運動(ベンチプレスなど)

だと思っているので、あまり高難易度の曲をプレイすると運動の質が変わってきてしまうからです。

 

まとめ

DDRはちょっと敷居が高いゲームかもしれません。

ですが、やり始めるとすごいノリノリでプレイできますし、

健康にもとてもいいゲームです。

 

交通系ICカードやe-amusument pass(コナミのゲームの記録カードみたいなもの)を使えば初回は無料でプレイできますので、是非プレイしてみてください!

 

ではでは~

自分が作ったものにコメントや反応してもらうのってめちゃめちゃ嬉しいぞって話

 こんにちは。無事に今日の英語のテスト爆死したのでテンション低めののいれんです。

 

 

ブログを書いてる方はわかっていただけると思うのですが、初めて自分の記事にコメントがついたときって、めちゃくちゃ嬉しかったですよね?

ブログを書いてない人でも、自分がなにか作ったものを紹介してもらったりそれにコメントをつけてもらう嬉しさっていうのは何物にも代えがたいと思います。

 

今回はそれに関してのお話です。ゆる~い感じでお聞きください。 

創作するモチベを維持するために必要なのは"受け手の反応"と言ってもいい

自分が作った何かをインターネットに投稿するとき、人はいろいろなことを考えます。

 

これを出したらみんながどんな反応してくれるかな…

炎上したりしないかな…心配だなぁ

そもそもみんな見てくれるかなぁ…

 

みたいにね。

 

この漠然とした不安を解消できるのは、その作品を受け取った人たちの反応です。

 

それは、TwitterでいうRTやいいね!、SoundcloudでいうLikeや再生数などといった数字に表れがちです。

やった!100RT超えたぞ!」「再生数10kいった~~~!!」

 

ですが、やっぱり受け手側の反応が顕著に表れるのがコメントです。

 

やっぱり自分の作品を見たり聞いたりしてこう思ったよ!っていうのをわざわざ言ってくれるというのがまず単純にうれしいですし、

「ちゃんと俺の作品見てくれたんだ!」というのがわかり、作るモチベーションにつながります。

 

僕的には200RTや500いいねとかもらうより、

お前の曲最高にいいね!次も聞きたいで

とか言われたほうが嬉しいです。

 

コメントするのは恥ずかしい?

コメントする、というと気軽に聞こえますが行為自体は初対面の人に話しかけているのと同じです。

 

街とかで歩いている人の肩をたたいて、

よっ!お前のそのアクセサリー最高だなぁ!?

と言うのと同じです。

ちょっと敷居高いし、勇気いりますよね?

 

でも、創作物を全世界の人達が見るネットに上げている時点でその人たちには

(できることならみんなに見てもらいたい!)

という気持ちがどこかしらにあると思います。

そういう人たちに「すごいね!」っていうのはさっきの街で歩いている人に声かけるのよりも簡単じゃないですか?

 

もちろん全ての人が「反応をもらうために何かを作っている」わけではありません

ただその想いを形にする…そういう目的で何かを作っている人もたくさんいます。

ですが、そうした人達でもたま~に感想をもらうと嬉しいのです。

 

反応がないと…

自分が作ったものに反応がなくて嬉しい!って人はあまりいないんじゃないでしょうか。

せっかくがんばって作ったのにみんなが見てくれないんじゃ…

と創作をやめてしまう人も結構います。かなしい。

 

あとから、「実は応援してました!」「やめないで!陰から応援してたの!」

といっても、実際にその人にそれが伝わらなくては意味がありません

ですので、恥ずかしがらずにその作品がいいと思ったら陰ながらじゃなくて反応してあげてください。

「コメントするなんて重いと思われるんじゃ…」と思う前にまず反応を!

本当に救われます。

 

 

おまとめ~反応は強制じゃない~

わかっていただきたいのは、作品に対する反応は強制ではないということです。

「フォロワーなんだからコメントしろよ」「作ったからRTしろや」というのはただの押しつけです。

 

ただ、自分が本当にいいと思ったものには恥ずかしがらずに「イイネ!」と言ってほしいのです。この記事はそのハードルを少しでも下げられたらいいなぁと思って書きました。

 

(みんながみんな褒め合って楽しく創作できたらいいなぁ)

そんな思いでこの記事を書いたんです……………!

 

みなさんも好きな作家さんがいたら気軽にコメントやRTしてみて下さいね~

 

ではでは!

法学部って何を学ぶの?MARCHの法学部生が受験生に向けて言いたいこと

こんにちは!最近どんどん寒くなってきてそろそろ限界なのいれんです。

寒くなってくると音ゲーマーには大敵である"手のかじかみ"という状態異常が出現するのですがそれはまた今度...

 

さて、そろそろ11月も半ばに差し掛かっていますが受験生の皆さんは志望大学学部はお決めになったでしょうか?

恐らく8月あたりに各地で開かれたオープンキャンパスなるものに行って色々とご決断なさったことでしょう。

 

しかし、オープンキャンパスの運営をしていると衝撃の事実に気付いてしまったのです。

それは…

 

オープンキャンパスで知ることのできるのはあくまでも上辺だけの大学生活で、

それも俗に言う"リア充"、"陽キャ"と呼ばれる者たちの大学生活である

 

ということです。

 

これは大学にもよるんですけどうちの大学ではオープンキャンパス内では、学内で行われているどうでもいい文化祭やしょうもないサークル活動に重きをおいていたので、

肝心の勉強の様子だったりそれについての生徒の本音が受験生に知られていなかったなと思います。

 

そこで、今回は法学部を目指す受験生の方々にぶっちゃけ法学部ってどうなの?

1年間どんな感じで進んでくの? というのを紹介していきたいなと思います。

 

 

 

そもそも法学部って何を学ぶの?

一般の人が思うこと

よく、法学部のことをよく知らない友人の母に

「法学部って六法全書を学ぶんでしょ~法律覚えてて偉いわね~」

とお菓子をいただきます。

 

大抵僕は

「えへへ~」(違うんだけどな~)

と思いながら受け取るんですけど。

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こんな感じで、

法学部は法律をただがむしゃらに覚える学部なので、暗記力が必要だ

法学部の人間や弁護士は「民法○○条!」といえば即座にその内容を答えられる

という認識をしている人結構いらっしゃると思うのですが、

半分不正解です。

 

 

法学部生がやってることは一言で言うと、

 

"法律の効果、要件を理解し実際の事例にあてはめて問題を解決できるようにする"

 

ことです。

 

ポケモンで説明してみた

ちょっと分かりにくいので、"ポケモン"を使って説明しましょう。

 

ポケットモンスター縮めてポケモン、皆さんご存知でしょうか?

多分知らない方の方が少ないと思いますが…

 

⇓こちらもどうぞ

www.pokemon.co.jp

 

ポケモンでバトルをする時、"わざ"っていうのを使いますよね?

「あそこで、かえんほうしゃ打てば丁度落とせるな…」とか

「ここでミラーコートはってれば耐えれたのになぁ…」など

色々バトル中に考えると思います。

 

 

ですが、皆さんいちいち"わざの名前"って覚えてますか?

わざの名前より、そのわざの効果を重点的に覚えるのではないでしょうか。

 

例えば、オーバーヒートだったら

  • ほのおタイプ
  • とくしゅわざ
  • 威力130
  • 命中90
  • PP5
  • 使った後特殊攻撃2段階ダウン

という効果をよく覚えて、技の名前はついでに覚えているのです。

 

それに、技の効果を覚えていなければバトルにならないと思います。

 

「あぁ~相手がなんかみちづれ撃ってきたけど効果わからね~」 

「しんぴのまもりって何?とりあえずまひ撃っとけば勝てるっしょ」

 

とか言ってたら絶対勝てませんよね?

 

これが法学にもあてはまります。

法律の名前であったり、○○条に何が書いてあるというのはそこまで重要でなくて、

その法律はどういう内容なのか、その法律を使えばどういう恩恵を自分が得られるのか、を学ぶことが重要なのではないでしょうか。

 

冒頭の意味理解していただけたでしょうか?

 

法学部生の一年の流れ

オープンキャンパスでも触れたのですが、より生々しい法学部生の1年を知っていただくために法学部生の1年の流れを簡単に書きましたのでご覧ください。 

 

・4月

わくわくで法学部に入学してきます。学校によりますが法学部はなぜかほかの学部よりも偏差値が高めなのでちょっと(`・∀・´)エッヘン!!といった感じで入学してきます。

 

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法律ガチガチというイメージがある法学部ですが、法律だけ学ぶのではありません。

英語や第二外国語、体育や古文など色々な科目を学びます。

実は肝心の法律は憲法・民法・刑法の三法だけです。(他の法律科目は選択制)

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↑僕の1年次の時間割です。

ここで、法律だけを学ぶんだ!と思っていた新入生はガクッとします。

なんだぁ…法学部はキツイとか言われてたけど法律科目三つだけであとは英語とかドイツ語じゃん。余裕だなこんなの!

 

そんなことをバカみたいに高い教科書(総額3万円ほど)をたくさん買いながら思うのです…

 

・5月

この時期の講義はまだまだ簡単なので余裕をもって講義を聴けます。

段々と学校にも慣れてきてサークルにも友達が出来てきて大学生活最高!と思うようになります。出来ない人もいます。

 

・6月

梅雨です。雨なので学校に行きたくなくなります。

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大学の講義は出席をとらないものも多いので次第に講義に出なくなります(cf:講義を切る)

どうせ、講義内容も簡単だしでなくても高校みたいに一夜漬けとかでテストは余裕っしょ!

ちなみにこの時4月の時に比べ、講義の出席人数は半分になります。マジです。

 

・7月

期末考査です。過去問が回ってくるのですが、その難しさに愕然とします。

テスト範囲は事前に指定される場合もありますが、基本的に当学期に学んだこと全部が範囲です。

また、高校のテストとの最も大きな違いは

 

答えがない問題があることです。

 

高校のテストは一問一答形式だったり、記述でも

「○○の箇所について筆者の意見を述べよ」という問題というように

一つの答えが設定されていることがほとんどです。

 

それに比べ大学のテストでは、

 

二重の基準論について述べよ。」(憲法)

 

これだけ問題用紙に書いてあるだけのテストもあります。

一応授業中に教授が「ここ出すかも!」とは言ってくれるのですが、5,6月に講義を切ってた勢はその時点で詰みます。

 

また、高い評価をとるのも困難です。

例えば刑法の試験を例に挙げます。

 

問題が、

A君がB君に向かってつばを吐きかけたので、B君はそれに激昂しA君を押し倒した。するとA君はバランスを崩しコンクリートのブロックの角に頭をぶつけてしまい死んでしまった。これにつきB君の罪責を論じよ。

という問題が出たとします。

 

この時、

①問題提起(この事件で何が問題か)

②条文提起(どの条文があてはまるか)

③学説(その条文を挙げるにあたって学者の先生間で意見の対立はあるか)

④判例(最高裁は似たような事件においてどんな判断をしているか)

⑤自説(それにつき自分はどう思うか)

⑥条文あてはめ(その自説の解釈に基づくと事例はどう判断できるか)

⑦結論(何罪か)

これらがすべて書かれて、初めてA以上の評価が得られます。

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僕の大学は

S(すごい)、A(いいね)、B(ふつう)、C(しょうがないなぁ)、F(だめ(赤点))

の五段階に評価が分かれているのですが、

これだけのことを書いてもSをくれない教授もいます。

 

法律科目は三教科あるので、こんなテストが三回も…

入学時自信満々で入ってきた新入生はここでズタボロにされます。 

 

・8月,9月

無事に(?)テストも終わり楽しい夏休みです。

大学生の夏休みは無駄に長く、その期間を使ってアルバイトをします。

別にしなくてもいいですが、金は貯めておくに越したことはないでしょう。

サークル旅行や彼女と遊びに行くというのはあくまでもサブイベントなので解説しません。する必要性を感じません。

 

・10月

前回の期末考査の結果がまずかったので心機一転!頑張って勉強しようとします。

新学期が始まるとそういう心がけの生徒が増えるのかわかりませんがまた出席人数が4月のころに戻ります。学食が混むので嫌な感じです。

 

・11月

また、出席人数が減っていきます。

今度は「自分ならできるだろ!」という慢心ではなく、「もうだめぽ」というあきらめの気持ちからです。

前学期に基本的な原則を説明されるので、後期で扱われる内容はそれが分からないと理解できないものばかり。前期授業を聴いてなかった勢はここでまたしても詰み。

 

文化祭という謎のイベントがありますが、サークルに所属していない人は関係ないです。 

 

・12月

クリスマスです。寒いだけです。

なんか微妙に冬休みとかあるのですが一週間くらいなので誤差です。勉強しましょう。

 

・1月

センター試験の時期です。去年さんざん苦しんだセンター試験。

苦しむ学生が見てみたいのか、校舎にちょこちょこ在学生の姿が見られます。

サークルに所属していれば、センター試験の誘導や試験監督のバイトの求人が大学から入ってくることもあります。

その他の学生は休みです。大抵は2月の期末考査のために勉強です。

 

・2月

学期末考査。1年間の総まとめです。

これが終れば2ヶ月ほどの春休み。テスト内容は前述のとおりキツイですし、なんなら前期よりも全然キツいです。

春休みに早めに入りたい輩はテストを途中で投げ出し春休みに突入します。

彼らの成績はお察しください。

 

・3月

春休みです。長すぎます。

2年次には債権や刑法各論などヤバめな教科盛りだくさんですので憂鬱になります。

することもないのでバイトでもしてます。 

 

いかがでしょうか。これが実際の法学部生の1年になります(実体験)。

 

簡単にまとめますと、

  • テストが地獄(2000字級の論文三本その場で考えて書くテスト)
  • 法学に興味を持てないと地獄(専門性が高いので)
  • その他の科目も手を抜くと進級不可(ドイツ語など)

 

みたいな感じですかね。

 

法学部に入る利点

なんか法学部のデメリットばっかり話してもしょうがないのでメリットでも話そうと思います。

 

まとまった文章を書く力が身につく

2000文字程度の論文を60分の制限時間を使って書くので文章力がつきます。

 

法律を知れる

社会の基本ルールである法律は知っておいて損はありません。

何か自分がトラブルに巻き込まれた時に法律の知識があればなんとかなるときもあります。

 

他の文系科目に比べて就職に強い?

ここは正直微妙なのですが、文学部やようわからんカタカナ学部(disっているわけではございませんが)に比べると就職に強いように思えます。

ですが、法律系の仕事(弁護士や検察官など)につかない限り仕事で法律知識を使うことはほぼないのであまり関係ないのかもしれませんね。

 

公務員試験に強い

法学部は大抵必修科目(卒業するために取らなければいけない科目)に民法や憲法が入っています。

民法や憲法は公務員試験の時に必ずと言っていいほど勉強するのでその勉強があらかじめ学校で受けれるのはだいぶ強みです。

法学部に向いているのはこんな人

個人的に周りを見ていて法学部の学生に向いているのは、

 

  • 勉強が比較的苦しむことなくできて
  • 普通に授業に出席でき
  • 読解力のある
  • 真面目な学生

 

かなあと思っております。

逆に、

勉強とか法学とかくっそ興味ない偏差値高いから選んだだだし!っていう人や

大学生で授業なんて行くわけないっしょ? 遊べるのは今だけなんだから授業切って酒飲んで遊ぶべとか言っている人は高確率で留年&退学します。

大学入ってあそぼ~とか考えている奴は来ない方が賢明です。ホントに。

 

おまとめ

法学部2年行ってるのに文章まとめるのへたっぴですみません(笑)

法学部の大体についておわかりいただけたでしょうか。

色々と厳しい法学部ですが、得ることは多いです。

こんなに勉強できる期間は一生でこのくらいしかないので、しっかりここで勉強して後の人生に役立てましょう!

 

何か大学の授業内容や受験勉強とかで質問がある方はご気軽にコメント欄にお書きください。

答えられる範囲で頑張って答えます!

 

ではでは~